Strona Gナづウwna Zapisy O Szkole Wielka Sala Media Samouczek
14379
13458
5767
8875
Jezz Morgan Mazurtšak

Rosanna Meris Riddle
Rosse Darkness-Riddle
Aelira Esme Duarte
Aurora Ashford
Lilliana Black
Scarlett Serpentis-Snape
Seldrian Arkenveil

***

 

  • Zabawa „Król Pomidora” odbywać się będzie przez kilka dni, w wyznaczonych terminach, w przedziale godzin 18:00–21:40.
  • Do zabawy można dołączyć za pomocą komendy !dolacz.
  • Po dołączeniu uczestnik trafia do stałej puli graczy i od tej chwili może zostać wybrany jako cel pomidorowego ataku. Każdego dnia zabawę rozpoczyna prowadzący, jednak pierwszy pomidor zostaje rzucony przez Króla Pomidora, czyli bota.
  • Po uruchomieniu rozgrywki bot sam wybiera losową osobę z puli i w niespodziewanym momencie — maksymalnie w ciągu 3 minut — rzuca w nią pomidorem.
  • Gdy pomidor zostanie rzucony, rozpoczyna się odliczanie 3 → 2 → 1 → 0. Zadaniem oznaczonej osoby jest wykazać się refleksem i przed zakończeniem odliczania wpisać komendę !lapie lub !łapie.
  • Za prawidłowe złapanie pomidora uczestnik otrzymuje 1 punkt i przejmuje pomidora. Od tej chwili może rzucić nim w wybraną osobę za pomocą komendy !rzuc @osoba lub użyć !losuj, aby cel został wybrany losowo.
  • Jeżeli osoba, w którą rzucono pomidorem, nie zdąży go złapać przed końcem odliczania, osoba wykonująca rzut otrzymuje 1 punkt, a pomidor wraca do niej. Może wtedy ponownie wybrać cel i spróbować zdobyć kolejny punkt. Wyjątkiem są rzuty wykonywane bezpośrednio przez Króla Pomidora.
  • Jeśli uczestnik nie złapie pomidora rzuconego przez bota, nikt nie otrzymuje punktu, a pomidor przepada. Król Pomidora przygotowuje wtedy kolejny atak i w losowym momencie, maksymalnie w ciągu następnych 3 minut, ponownie wybiera swoją ofiarę.
  • Punkty można więc zdobywać na dwa sposoby: za złapanie lecącego pomidora oraz za rzucenie pomidorem w osobę, która nie zdąży go złapać.
  • Każdy dzień rozgrywki kończy się w momencie, gdy prowadzący zatrzyma zabawę. Nie oznacza to jednak zakończenia całej edycji „Króla Pomidora”.
  • Lista uczestników oraz zdobyte punkty zostają zachowane, dzięki czemu zabawa może być kontynuowana w kolejnym wyznaczonym dniu.
  • Przez wszystkie dni trwania danej edycji prowadzony jest jeden wspólny ranking, a zdobywane punkty są sumowane z całej zabawy. O zwycięstwie nie decyduje więc wynik pojedynczego dnia, lecz łączna liczba punktów zdobytych podczas wszystkich rozgrywek. Dopiero po zakończeniu ostatniego dnia następuje ostateczne podsumowanie rankingu. Osoba, która zgromadzi największą liczbę punktów podczas całej zabawy, otrzyma tytuł Króla Pomidora oraz przewidzianą nagrodę.